2023-11-20

羊城晚报全媒体记者 陈亮
见习生 洪佳恂
假期正在进行时,如何有效防止家中“灵兽”沉迷网络游戏,成为无数家庭的痛点和难点。1月17日,腾讯手机游戏发布了新规定。在这个寒假里,未成年人可以在要求的时间内登录他们的游戏程序,所有的假期最多只能玩14小时。假期“限玩令”一出,各界人士怎么看?新规存在疏忽的可能性吗?还有哪些措施可以防止未成年人沉迷游戏?因此,《羊城晚报》全媒体记者进行了调查采访。
未成年人只能在假期的限定时间内登录游戏
根据腾讯手机游戏《关于寒假和春节假期未成年人游戏限制的通知》,2022年假期和春节假期前后,面对未成年人的游戏限制,腾讯手机游戏旗下在中国大陆运营的网络游戏为:1月21日至23日(周五、六、日)、一月二十八日(星期五)、1月31日至2月6日(春节假期)、2月11日至13日(周五、六、日)每天20-21点之间。寒假期间,未成年人除限制玩耍时间外,其他时间不能进入游戏感受,可登录总时间不超过14小时。寒假期间,未成年人除限制玩耍时间外,其他时间不能进入游戏感受,可登录总时间不超过14小时。
对于网民反映的未成年人冒充父母的身份信息玩游戏的问题,腾讯手机游戏表明,所有疑似未成年人操作的账户,登录游戏,异常充值将打开面部识别,并在24小时内生效。头部游戏也有更严格的对策:所有55岁以上的老年人每次登录游戏都要面部识别。
腾讯手机游戏仍在腾讯成长守护微信官方账号推出“最近登录游戏账号”查询入口,家长可以一键将账号设置为“未成年方式”。腾讯手机游戏还有“新聘”——同账户多设备经常使用会触发面部识别,用于借号、共号或网上租号。
未成年大学生也受到限制
所有假期都可以登录游戏时间不超过14小时,这个措施设置是否可行?许多未成年人“抱怨”。一些学生开玩笑说:“我忘了怎么玩这个游戏了。现在它又来到我面前‘冒犯’我’和“14小时怎么样?”?就别来了,“谢谢!我现在是学霸,因为没必要玩,只能学”...
杨女士家里有一个5岁的孩子,平时玩一些网络益智游戏。作为父母,她觉得所有假期14小时的游戏时间都少了一点。“‘限玩令’的初衷是好的,但是假期要让孩子放松。”。
网友“蓝色幻雨”评论道:“我高考毕业那个暑假因为没有成年人不能玩游戏,将是一件悲惨的事情。广州某高校大一新生黄出生于2004年6月,尚未成年。在业余时间,她喜欢和朋友一起玩“王者荣耀”和“吃鸡”的手机游戏。“限玩令”推出后,她受到了很大的影响。她不仅需要在规定的时间内登录,还需要在到达后被迫离线。她告诉记者,她希望游戏平台能相应地为未成年大学生提供“大学生身份验证”,并更不同,更有针对性地执行新规定。“随着游戏时间的相对减少,我可以在这个寒假学习与专业相关的编程课程,观看纪录片来丰富知识储备。”
根据记者的初步调查,更多的家长同意了新规定。网友“在路上”说:新规看得很好,孩子总是玩手机眼睛受不了。杨女士说,她的儿子非常喜欢玩网络游戏。她一直在努力控制自己的游戏时间,但孩子们总是和自己“打架”。寒假期间,因为父母要上班,她把儿子送到朋友家暂住,担心无法有效管理孩子的游戏时间。作为父母,她“举手同意”了新规定。
教育工作者:回应“双减”政策
越秀区中兴小学校长林伟珍表示支持:“所有假期只玩14小时,有时没有日子,这是期末复习考试后的紧张时期。点到即止,玩得开心。“她认为,限制时间可以在一定程度上保持未成年人玩游戏的新鲜感和“饥饿感”,提高他们的自学能力,并明白,在短期内专注于做某事可以有效地获得感觉和幸福,提高工作和游戏效率。
“这一新规定及时出台,响应了‘双减’政策,体现了对未成年人的维护。广州天河第一小学校长王晓芳认为,家长和教师应尽可能引导和操作益智游戏。避免学生沉迷于游戏的关键是让他们走出家门,走出大自然,走向成千上万的世界,参与更有趣和有意义的社会实践活动,吸收优秀的历史和文化,加强体育锻炼,参与劳动教育。

“这个规定不是最好的伎俩,但与过去相比,14小时是防止学生沉迷于网络游戏的有效时间限制。广州外语学校小学校长叶和丽认为,游戏还包含了“突破自我”、“克服困难”、“互利共赢”等许多“教育”发展元素,而不是儿童玩游戏时间,最好从游戏内容,让网络虚幻世界成为儿童处理问题,区分是非空间,让游戏成为他们学习和成长的另一个有利条件。
实施时间限制存在漏洞,需要提高身份验证问题
“限玩令”的想法很美,在实施过程中能否“完美”?六年级的杨同学表示,未成年人仍然可以通过平台面部识别测试,说服和诱骗祖父母“刷脸”。父母李先生的孩子是网络游戏的“受害者”。他发现,在未成年游戏中打开面部识别的概率很低,仍然可以使用其他账户玩游戏。他建议完善游戏身份验证措施:“游戏公司应严格执行刷脸认证,最好在进入游戏前和固定环节刷脸。”
华南理工大学新闻学院副教授明宗峰强调,防沉迷新规无疑是严格控制未成年人游戏持续时间的有效措施。但实际问题是,一些高中生会冒充父母的身份信息,以避免防沉迷的局限性。据统计,一些未成年人仍然会根据成年人的真实姓名逃避控制,因为腾讯目前对疑似未成年人的控制机制采用面部识别,但账户检查无法实现绝对操作。目前市场上有大量的“防沉迷”项目,可以将账户绑定到成人身份信息中,避免未成年人的管理措施。去年8月出台防止未成年人沉迷网络游戏的政策后,灰色行业的价格在业内普遍上涨。
明宗峰认为,腾讯率先在未成年游戏防沉迷方面做出了努力,值得肯定。“但也要全社会协调勤奋,让孩子健康上网娱乐,有效发挥游戏作为社会生活的巨大价值,让游戏成为提高每个人生活质量不可或缺的精彩文章。”
现在在一家互联网技术公司工作的张先生分析说,这一限制对腾讯手机游戏玩家来说是一个巨大的打击,但只有国内游戏有一个统一的反成瘾系统。“市场上仍有其他非法游戏制造商,不包括在反成瘾系统中。如果腾讯手机游戏每周只玩3个小时,只要你找到非法制造商甚至国外游戏,你就可以玩更长的时间。”
